沉迷猫娘不可自拔,猫娘火爆背后的功臣:NEKOPARA系列 - 宅男福利社
   2017-06-3 15:24:20  ACG综合区 |   抢沙发  8712 
文章评分 72 次,平均分 5.0

就在前几日,NEKOPARA系列(下文简称艹猫)的第三部终于发售,这款知名的黄油、射击游戏从近日的销量来看,无疑得到了玩家们的喜爱。今天笔者想借此机会来聊聊艹猫这部作品。

人类总是与其它动物们有种天然的亲近感,其中尤其是作为家用宠物的小狗与猫咪。它们围在主人身边、向自己的主人撒娇、偷懒睡觉等等,在日本同样有着许多的喜爱猫咪的人士。而日本那发达的游戏产业以及万物娘化的能力碰上了爱猫人士,其结果就是今天所要讲到的Galgame——NEKOPARA(巧克力与香子兰)。

沉迷猫娘不可自拔,猫娘火爆背后的功臣:NEKOPARA系列

NEKOPARA系列,又名巧克力与香子兰(艹猫)。作为一部纯爱向的Galgame,以其精美的人设而被人们熟知(到底是有多少人是因为人设而开始玩的啊)。整个NEKOPARA系列目前为3部,外加一个极短流程的外传性质的,目前第三部也已经发布。整个艹猫系列所讲述的就是男主同各位猫娘在日常生活之中的各种事情, 既然是日常生活,那当然会有一些不可描述的事情以及逗逼的日常。

作为steam上知名的黄油游戏,艹猫系列的名声相比较于其他的作品要大了很多,这一方面拖宣传力度的福,另一方面也是和艹猫系列本身的游戏素质有关。作为一部黄油,艹猫系列也被steam提名:家畜最佳用途奖,成为这项奖项的有力竞争者。

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艹猫系列同其他Galgame不同的是,它是没有选项分支的。也就是说,玩家不需要去考虑在什么地方存档,以防不同结局的事情,玩家所需要的就是放空大脑,看着猫娘们的日常生活一路鼠标点下去就行了(当然了,在部分的福利面前笔者还是存了档的,虽然有CG可以看,但是有剧情及配音岂不美哉?)艹猫系类这样的设定一方面有助于吸引平时不擅长攻略Galgame不同结局的玩家入坑,另一方面也是将Galgame更加的简单化了,但是从另一方面说:艹猫则失去了多结局的丰富性,显得略单调 。

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Galgame本质上说应当是视觉小说,只不过是外加了配乐以及分支结局,故事的 结局由玩家所决定。艹猫系列放弃了分支结局的做法,导致其失去了其他Galgame拥有的丰富性,不过没有分支也就意味着艹猫系列就算是日常系也需要一部优秀的剧本,至少要让玩家带入到猫娘们的生活之中。从结果上来看,艹猫系列是成功的,这不仅仅受益于其出色的人设(到底是多少人是由于人设图才入的坑啊,SA姐的人设真是得人心),还受益于其日常系剧本以及恰到时机的BGM。游戏过程中可以点击右上角的“手”的标志,即可触摸猫娘们,当然了,妹妹也是可以的(笑)。艹猫在live2D上的运用也是十分出色,人物表情表达令人满意。 可以说,艹猫完对于其他方面玩法的扩充,一定程度上弥补了在分支选项方面的不足。

而艹猫系类拥有着六位性格各不相同的猫娘(总有一个是你喜欢的),出色的人设,以及出色的配乐,整体欢乐向的BGM很容易为玩家创造一种和谐的气氛,让玩家放松自己。

艹猫受益于其优秀的人设(SA姐现居住于日本)以及恰到好处的BGM,能够让玩家身历其境的感受这欢乐而又温馨的气氛之中。让玩家沉迷于那种日常与家人的对话,聊天,玩笑,艹猫(笑)之中。玩家感叹于猫娘的存粹,内心的单纯,没有什么复杂的想法,忠于自己的欲望,最终你会发现自己沉迷于这种温馨的日常(艹猫)之中。当然了,也不得不佩服下男主那过硬的身体素质。

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艹猫系列至今发售了3部(除去一部极短流程的),每一部攻略两个猫娘,6个具特色的猫娘至今已终于全部攻略!但是,在第一部就表现出对主角十分强烈爱意的妹妹却不能攻略,这无疑是个很大的遗憾(这实在是不科学),也许玩家终会有一天能够等到攻略妹妹的那一天(待到妹妹可艹时,家祭勿忘告乃翁)。

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值得大家高兴的好消息是之前众筹的艹猫动画已经成功,而且PV已经放出,大家可以坐等动画的正式播放啦。众筹活动在开始后的仅仅10天时间内,已经众筹超过了50万美元!嗯,爱猫人士还是很多的!Sekai Project宣布原本预计20分钟长度的OVA动画将延伸到1小时。从PV的放出中,作为男主角的玩家还是很帅的,并不是死肥宅(笑),动画的质量也应该是有所保证(希望不是奶)。

另一个令人兴奋的消息是艹猫系类虽然六位猫娘已经全部攻略完毕(遭重),但是官方目前放出的消息表明其并不会完结这个系列。看来第四部被攻略的对面很可能就是在第一部里出现的路边摊的小猫了(笑)至于妹妹,笔者是很希望攻略的,不过这也要看官方的态度了。或许艹猫中的妹妹要和万华镜中的莲华一样…(待到莲华可艹时,家祭无忘告乃翁)

近些年游戏业界的技术开发方面取得了令人惊叹的进步,然而新技术并没有过多运用于Galgame作品之中。这不仅仅是由于成本等原因,更重要的是一个优秀的剧情与人设以及如何将故事玩家呈现出来往往会是玩家关心的,当然,如果能有更加逼真的场景以及play,我相信玩家也是能够接受的(笑)

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黄油依旧是依靠着剧情、音乐以及人设来吸引玩家。游戏无论是从画面还是音乐的质量上都有了显著的进步,然而在其核心的玩法上面依旧是“简单粗暴“十分直白的将玩家们期待的画面表现了出来。虽说并没有什么问题(玩游戏简单点,这不也是挺好的)但从静止的立绘到live2D的运用再到3D技术的运用,黄油也是需要做出些许的改变。恰逢VR技术的开发,让广大玩家(绅士)眼前一亮。而开发商自然是懂人心的,于是容融了VR技术的黄油也就出世了。

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作为知名的黄油,艹猫怎么可能会放过这个机会?艹猫系列的VR版也正在开发之中,不过已经在steam上上架了VR的试玩版。虽然试玩版仅仅是观看猫娘们跳舞、唱歌。但是玩家已经可以通过VR设备进一步接触猫娘们了,这无疑是个令人兴奋的消息。当然了,就算是试玩版能够免费下载,玩家还是需要有一款VR设备的。(我只有3块钱……)VR技术的运用也许是黄油游戏方式的转折点,也许会改变玩家的游戏方式。也许未来玩家在面对VR黄油游戏时,需要的不仅仅是一个VR设备,会出现更多的辅助性道具。

艹猫系列的成功大家有目共睹,论及成功的原因,笔者认为其中宣传的功劳是很大的,宣传一方面来自于官方的努力,一方面则来自作为玩家的我们(艹猫系类成为某游戏平台上的知名射击游戏还不是因为你?)。同时也和艹猫整体的游戏素质有关,也许将艹猫系类放入整个的Galgame游戏中并不能看出其相比较其他游戏的出色的地方,不过由于宣传的作用以及人设的魅力,还是吸引了大量的玩家入坑。最后希望沉迷于猫娘的童鞋们也要记得放个假,休息休息。(笑)

 

该文章转自:旅法师营地 作者:xianai

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