两极评价的趣味,《铁血的奥尔芬斯》的革新 - 宅男福利社
   2017-05-27 18:20:00  ACG综合区 |   抢沙发  7549 
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虽然《机动战士高达铁血的奥尔芬斯》第二季创下了高达系列TV作以来收视新低,评价却也不算一面倒地差(虽然第二季是感觉变味了,但X才应该是公认系列最差吧…),大概是自Seed以来评价最两极的作品。但既然两极,也就意味着是一种革新。纵然《铁血的奥尔芬斯》的新未获大多数人接受,但从中也可看出一些趣味来。

两极评价的趣味,《铁血的奥尔芬斯》的革新

1、主角战败

两极评价的趣味,《铁血的奥尔芬斯》的革新

这作与其他系列作最明显的差异,也是观众最难接受的差异(亦是一些人赞为神作的关键),就是主角阵营不单不是一直赢下去,结局还只是期盼减少牺牲,而且早已知道毫无胜机。高达系列的主角一直是谋求认同的少年在机缘巧合下登上高达,然后以拯救世界作为成长的标记。虽然本作继承了UC系列惯常的漂泊生存游戏特质,但其思路已不在谋求社会认同,而是单纯思考如何生存——主角阵营不会特别埋怨「大人的世界」,而是如何令己方站稳脚跟,两季结局的终极期望仍只是生存下去,与幸存系气氛倒有几分相似。

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主角卸下光环,作为系列核心的高达也同样不再无敌,单纯是作为巨大战力,最终主角阵营虽拥有最多的三台高达机体(加上盟军的话总共四台)却还是大败,而且驾驶者全部死亡,敌方唯一一个高达驾驶者却存活,这颠覆了恒久以来高达的价值——历代TV主角从未战败而死,唯一接近的只是剧场版《逆袭的夏亚》的正反主角疑似同归于尽。但从另一面看,那也可说是较合乎现实的设定——像UC系列及Seed系列那样以一人之力扭转局势,似乎更像是一种大叙事式英雄描述,与现刻社会结构确实已不太相合。

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但严格而言,主角阵营也不见得真的战败——虽然主力皆阵亡,但剩下的「家人」皆脱离了身份的咒缚,团长与女主角的梦想也最终成真。这点跟其他高达系列作并没太大分别——战后总是有希望。

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2、大量便当

在主角阵营光环褪色之下,另一个被诟病的是便当不断。高达驾驶者全灭只是象征,兄弟团的破灭,自第一季开始就有核心成员不断死亡,而各场战争之中也是一直耗损,与一般系列作全体成员大多坚持到最后一战、甚至中途不断收兵扩充实力的落差极大。

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不过那或许更是高达历史变迁的问题:UC以后的高达几乎都是一贯「正能量」,主角实力高于世界战局成为故事核心,最佳例子是Seed系列的主角们不断开外挂一骑当千(从另一面看便当派得更多);而00第一季主角之一洛克昂·史特拉托斯战死,第二季却弄来孪生弟弟莱尔·迪兰地,令所谓「战死」毫无意义,更不用说《高达G之复国运动》那个变态的女舰长为了跟随已牺牲的小白脸的脚步而领着整个舰队陪葬,连生死也变得儿戏。

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不过回到UC世纪,就是另一世界。两套经典外传《口袋里的战争》与《星尘的回忆》以至近年推出的《重力战线》等就是以领便当为主线,连已上神台的初代高达一大战力小林隼人也在ZZ牺牲。最著名的自是Z被刻划过的机师不论敌我几乎非死即残,第49话(倒数第二话)还干脆以「生命散って」作为标题(但最终话还是继续连主要角色都领便当了),才酿成ZZ初期近乎胡闹的剧情。

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但话说回来,《铁血的奥尔芬斯》的主角阵营实际上也有很多重要人物残存下来,起码终战之后幸存者还能活跃,不至于像Z几乎全灭而在ZZ要靠捡破烂的孩子驱着高达拯救世界那么奇怪,或许可视之为这是修正近代高达的问题而回到旧时的严谨。只是唯一荒谬的,是团长与兄弟团的主力机师不是死于战场而是莫名其妙地死于暗杀,破坏了整体战争的气氛。当然另一种阅读也可以是,这与故事失去了宇宙战争的气魄有关。

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3、世界观

这作与旧代差异的核心之处,是故事架构完全脱离高达作品的传统,这正是高达迷最不满的地方。因为这是一群被歧视者靠打仗奋斗讨生活的故事,当中牵扯的势力也大多是商会、海贼等各种私营团体,而不是高达系列中惯性各种国家级政治武装力量抗衡的宇宙维度战争。因而高达的意义不再是作为维持世界和平而存在,而只属于一种私用的武器。

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这源于高达世界本身既然依托大叙事的世界观,必然涉及世界维度的和平,以至Seed的横空出世才会引起两极反应——那种过度华美的人设与机设及故事的儿戏与一直以来的平实而宏大的大叙事格格不入。但就算是Seed系列以及后来的00、Age人设与旧时已显得不同,故事架构依然还在大叙事的架构内,主角还是一贯充当救世主角色,Age第1话标题便干脆以「救世主」命名。

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相比之下,《铁血的奥尔芬斯》只属于一个小物语,正如结局的旁白对铁华团的描述,这只是一群对历史其实没有太重要影响的人的故事。而事实上结局前数话铁华团早已没有还击之力,形势走入定局,故事主线却还是花了几话说他们如何死亡,正显示故事的着眼点并非世界如何,而是主角如何(当然也有不少人认为这只是为说故事而说故事)。

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另一个令我如此想像的原因,是故事埋了一个人类浩劫的背景「厄祭战」,高达在此原本作为维持世界和平的角色,但战后却转化为私人部队,颇有大叙事破落的味道;而战后的生活散乱而割据,也有点对照现实里二战结束后的象征意味。

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4、回到过去

当然私斗的产生,反映的是世界上的极端不平等,才会有一群孩子迫于生计而拿着兵器血战。与此相衬的是,整个故事给出的气氛,更像是近代化以前的时代。不单作为敌人的加拉尔号角从服装到装潢都带有中世纪欧洲的影子(当然名称也是欧洲的),甚而当中的社会结构及问题都与此相扣,例如组织内有各种为名门望族效力的私家军队、奴隶制度与歧视、童工与贫民窟。冷静地看,这种情况时至今日其实仍然存在,只是以前以地区为单位,现在以国为单位,《铁血的奥尔芬斯》以星球为单位。那看来是想借留有过去影子的结构,来说明现实某程度仍保持古老的阶级传统。

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但这套阶级令人最深刻的,可能不在执政者的高傲自负与脱离社会(麦基利斯的愤怒与加里奥的为威权辩解正好说明),而是执政者的暴力——借词使用禁忌兵器来诛锄异己,装作劝降实则一心消灭的态度,是旧时代公权力膨胀的后果,与现时似有回到集权倾向的世界思潮颇有相合之处。因而最终结局的处方笺就是实现民主化以图令世界较公平,是战后一贯的理想想法——只是在战后历史看来,民主化陷入的贫富差距越来越悬殊及局面停滞的困局至今仍没有解决方案,这样的结局只能说是标准化却欠缺说服力。

 

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