2018-02-25 10:52:01  技术宅 |   抢沙发  18112 
文章评分 3 次,平均分 2.7

死亡细胞》(Dead Cells)是一款由Motion Twin独立开发、发行的一款横版动作游戏,这款游戏发行于去年五月,到现在一直处于Early Access阶段,游戏的内容经过了几次大更新与最初的版本已经有了特别大的变化。

这款动作游戏吸取了类似《以撒的结合》那样的Roguelike元素,在这款游戏中,玩家每一局游戏游玩的关卡是一样的,但是地图、道具完全依据于一些规则随机生成,这给这款游戏添加了很多的未知性和可能性。随机可以说是Roguelike类游戏最大的魅力。

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小编购入这款游戏时这款游戏刚上架不久,那个时候的游戏主要的缺陷在可玩性上,但是整体的制作完成度已经相当相当高,画面质量和现在是一样的。大半年来的数次大更新主要是更新了一些新的游戏系统,对整款游戏做了大量可玩性上的提升。非常好评的是Early Access玩家可以直接下载到Alpha版本的游戏来体验游戏的最新内容,从目前开发商的更新频率来看,新内容的量虽然不多,但是可以保证每周都有一些新鲜的东西。

由于这款游戏是Roguelike游戏,在游玩过程中一局游戏如果结束了,玩家就需要从所有关卡的起始点从头再来,这一点比较考验玩家的技术以及游戏时长。

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整个游戏非常流程式(也可以说是所谓的过关式),没有剧情,在这款游戏中你可以享受到最酣畅淋漓的动作游戏快感。虽然这款游戏的画面是像素风,但是画面的表现效果相当不俗,特效非常炫酷,打击感相当足。若非要说有什么遗憾,那应该是手柄震动了。

你可能会问这样的游戏是不是会很无聊,因为游戏的总流程是固定的,而且玩家死亡就需要从头再来,虽然游戏具有一定的随机性,但是重复内容还是会有。

实际上这款游戏和《以撒的结合》差不多,吸引玩家一直玩下去的就是这种不断向最终关卡冲击、没打到不罢休的心理,还有玩家对于收集游戏中道具的兴趣。如果说《以撒的结合》玩家可以靠运气混得一套神装轻松过关,而在《死亡细胞》里玩家则必须要堆一定的游戏时间才有可能过关。

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为什么这么说呢?因为在游戏中装备、道具的升级、解锁需要玩家只有通过击杀怪物才能获得的点数,由于游戏设计精妙的游戏系统,玩家必须要堆一定的游戏时间才能愉快推图。

早期的游戏装备、道具数量远不如今天,而且在游戏的数值设计存在一些问题导致玩家必须要不断在游戏中收集“卷轴”来提升生命值保证“续航能力”,这使得玩家在游戏后期往往会没有足够的伤害来应付数值(血量、伤害)更高的怪物。在早期的版本中玩家只能通过大量叠游戏时间升级装备来填补游戏中数值的空缺。

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但在现在的版本中玩家想要增长血量上限是特别轻松的事情,所有的“卷轴”都附带了增加生命值上限的属性(原先只有绿色的生命卷轴才可以增加生命值上限),所以玩家的“续航能力”比原来要高很多。从目前的版本来看玩家可以轻松地过到“黑色大桥”(游戏中的第三大关),总体难度相较之前要下降不少。

而这不意味着玩家可以一路轻松过关,游戏的数值在几番修改之后达到了一种微妙的平衡,即玩家仍然需要靠闪避等操作来避免受到伤害,也需要使用战术类道具快速清理怪物或控制怪物,游戏总体的可玩性并没有下降。要知道数值设计往往决定了这样的游戏到底是成是败,《死亡细胞》的开发商将数值系统处理得相当到位,这是很不容易的。

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目前《死亡细胞》和其它Roguelike游戏类似拥有游戏内的商店、过关奖励机制、场景解锁机制,游戏系统做得相当完善。

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这款游戏包含竞速元素、跑酷元素,同时基于Steam这款游戏还可以实现闯关类游戏普遍都有的每日挑战,整体的质量特别上乘,这也难怪这款游戏在SteamDB Rating可以达到约93%(好评如潮)。

那么这款游戏有没有缺点呢?答案是有的。这款游戏的道具数量比较有限,大量的道具需要玩家在游戏中收集图纸并收集“细胞”来进行解锁,这导致在游戏中玩家需要堆叠大量时间去做一些比较重复性的事情,这是对游戏体验相当不友好的。其次游戏的地图似乎有一些太大了,导致目前小编玩一局下来半个小时是必须的,好在游戏可以随时存档,仍然可以用碎片时间游玩,但是地图太大还是会导致游戏整体节奏慢,和刺激的打斗形成了一个比较鲜明的反差。

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最后一点是游戏的开发者数值虽然是设计的不错,但是还存在一些瑕疵。由于玩家血量增高,为了保持游戏的难度,开发者必然会选择提升游戏中怪物的伤害,并乘以某种系数以保证关卡的难度梯度。原先的游戏难度玩家最多只能承受怪物小于等于十次的攻击,相当硬核,目前来看虽然为了提升玩家的“续航能力”游戏难度有一些下降,但面对一些精英怪物玩家仍然遭不住凶猛的攻击。由于数值整体的提升,玩家自己血量在三位数的时候被怪物打个四五下就死了,但是四位数的情况下却仍然会被怪物四五下秒杀,在这种情况下,玩家容易产生一种较为强烈的挫败感,这对于游戏体验来说是比较负面的。之前的数值系统由于整体的数值不高,并不存在这个问题。

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总体来说这款游戏还是相当值得一玩的,在Steam上折扣后的价格大概在40元左右,也不算特别贵,对于这样一款发行后开发者还细心雕琢了半年的游戏,完全是物超所值。如果你喜欢这款游戏,可以将它收藏进你的愿望单,目前Steam的下一次大型折扣时间未知,但是这款游戏在大型折扣的时候一定会有接近5折的折扣。最后需要再提一下的是这款游戏需要配合手柄游玩,由于其本身对玩家的操作有比较硬核的要求,使用键鼠操作游戏体验会很不好。小编推荐使用XBox One的手柄,从手感和适配上来说XBox One的手柄相当舒服。

 

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